


Bien évoluer en Tamriel

Le système d'évolution
Normal et Champion :
TESO comprend deux systèmes d'évolution du personnage qui se succèdent :
- le système normal vous permet d'évoluer du niveau 3-4 (auquel on démarre) jusqu'au niveau 50, niveau que vous atteignez en principe, à quelques niveaux près, quand vous avez fini l'histoire principale et l'exploration de coeurébène. De façon très classique, chaque nouveau niveau requiert plus de points d'expériences que le précédent.
- à partir du niveau 50, vous passez au système champion (cf plus bas).
Gain d'évolution et de compétences :
Chaque fois que vous gagnez un niveau (normal ou vétéran), vous accédez aux améliorations suivantes :
- gain d'un point de caractéristique (à investir en santé, vigueur ou magie)
- gain d'un point de compétences
- accès à de nouveaux objets (potions, armes, armures, etc..) de votre nouveau niveau (NB: on ne peut pas crafter des objets de niveau impair mais on peut en dropper)
A noter que pour les points de compétence, il existe deux autres façon d'en gagner, tout aussi importantes que l'évolution elle même :
- la collecte d'éclats de cristal : 3 éclats vous font gagner un point de compétence. Ces éclats sont dispersés un peu partout et souvent dans des endroits assez invraisemblables (cf la section addon pour un l'addon skyshards qui vous sera tès utile, voire indispensable)
- la réalisation des quêtes : lors de certaines quêtes (notamment celles en lien avec la libération de villes), outre des récompenses en or ou en nature, il y a parfois un point de compétence à gagner.
- les donjons et donjons de groupe : la première fois que vous finissez la quete d'un donjon, vous gagnez un point de compéténce. Pour les donjons de groupe, il y a toujours un boss qui donne le succès événement de groupe avec un point de compétence la première fois qu'on le tue.
Le système Champion :
Une fois atteint le niveau 50, le système champion se met en route (NB : le menu champion n'est accessible que si vous avez au moins un personnage vétéran)
A chaque fois que vous gagnez un point d'xp, vous gagnez aussi un point d'expérience champion.
Quand vous atteignez 400 000 points d'expérience champion, vous gagnez un point de champion successivement dans 3 catégories différentes : mage(zone bleu), guerrier(zone orange), voleur(zone verte).
Vous pouvez alors investir votre point dans une des 3 constellations disponibles dans le type de points que vous avez obtenu. Cela vous donnera un bonus de caractéristique ou de compétence.
Plusieurs choses importantes à remarquer :
- le système champion est commun à tous vos personnages de niveau 50. A chaque fois que vous utilisez un personnage, les gains d'xp et de points de champion valent pour les autres persos aussi !
- Quand vous atteignez les niveaux champion 20, 30, 40,... jusqu'à 160 de 10 en 10, vous avez accès aux tenues de ces niveaux plus puissantes. Le niveau max pour les tenues est donc 160.
- Le système de collecte des points n'est pas limité mais à date, vous pouvez attribuer aux constellations de champion un nombre de total de 500 points max, jusqu'au champion 501. Au delà, vous continuez à gagner des points, mais sans pouvoir les investir.
- Quand vous investissez 10,30,75 ou 120 points dans une constellation, vous avez un bonus supplémentaire.
- Vous bénéficiez une fois par jour du système "éclairé". A la connexion de votre personnage, on vous informera donc que vous êtes éclairé. Tant que vous êtes éclairé, vos gains de points d'xp champion sont quadruplés : quand vous gagnez un point d'expérience, vous gagnez 4 points d'xp champion. Cela vous permet de progresser plus vite jusqu'à un certain niveau qui vous sera indiqué. Si vous n'avez pas pleinement profité de votre bonus dans la journée, il est reporté au lendemain.


Gagner rapidement en xp : le grind
Il existe une façon simple de gagner vite de l'xp : butter des ennemis.
Pour cela, on peut pousser l'exercice à ses limites dans certaines zones (cf section dédiée "les zones de grind" pour les emplacements) où il y a une multitude d'ennemis, que vous pouvez tuer à loisir car ils réapparaissent très vite. Vous passez donc votre temps à vous promener dans la zone et à tuer des ennemis qui réapparaissent au fur et à mesure. Vous gagnerez ainsi vite en xp et récupèrerez sûrement un bros butin en plus.
Ce genre d'activité est intéressante en groupe de 2 : en se mettant sur des cibles différentes, les deux joueurs tuent plus d'ennemis en un temps donné et récoltent l'expérience des deux joueurs à la fois (à condition de ne pas trop s'éloigner l'un de l'autre). Petit inconvénient à deux : vous nettoyez tellement bien la zone qu'il vous faudra attendre parfois la réapparition des ennemis (ce qui est moins fréquent seul). A deux, le gain par ennemi tué bénéficie d'un bonus de 10% par rapport à quand on est seul. Par contre, à plus de deux, le gain diminue. Donc , éviter de faire ça à 3 ou 4. Bien sûr la zone doit être d'un niveau proche du vôtre (+/-4/5) pour optimiser les gains.
La partie "Les zones de grind" dans le guide du vétéran vous aidera à localiser les endroits. Attention, toutefois, cette activité ne vous dispense pas au minimum de la réalisation des quêtes principales car sinon, vous ne pourrez jamais quitter les régions du pacte de Coeurébène et ne connaitrez donc jamais de zones vétéran.
Le grind est plutôt conseillé pour la construction de reroll : il permet en effet de monter des personnages très vite, mais il a comme inconvénient de vous inciter à laisser de côté la plupart des quêtes (puisqu'elles vous font progresser moins vite). Or, nombre de ces quêtes vous permettent aussi de gagner des points de compétences. Donc un reroll "grindé" aura surement moins de points de compétence qu'un perso qui aura fait toutes les quêtes. Ce n'est pas un problème si on décide de laisser de côté l'artisanat (ce qui est souvent le cas pour les rerolls si on a déjà monté un perso qui maitrise l'artisanat) mais si on veut se lancer dans l'artisanat, ce n'est pas une bonne idée.

Gagner de l'argent en Tamriel
Outre le plaisir d'assouvir sa cupidité et d'être toujours plus riche, avoir un minimum de liquidités est utile pour pouvoir s'acheter ponctuellement des objets rares, dans les boutiques de guilde par exemple, tels que livres de style ou matériaux rares. Ne négligez donc pas vos finances.
Quelques principes de base pour être riche :
- on ne dépense pas son argent pour faire des objets que l'on pourrait faire soi-même (et on étudie les crafts pour justement se passer d'acheter des choses).
- on vend le fruit de son craft quand on en a trop ou pas besoin (plats cuisinés, boissons, potions, notamment)
- on vend les armes et armures ornées (les autres on les garde pour le craft)
- on rentre dans une ou plusieurs guildes marchandes : cela vous permettra de vendre certains objets à un bien meilleur prix qu'aux marchands PnJ
- même si ce n'est pas joli joli, le vol à l'étalage est une activité particulièrement lucrative et peu dangereuse à laquelle il faut s'intéresser. La compétence escroquerie peut donc vous rendre très riche.


Exploration : Les sites Dwemer
Vous venez de rentrer dans une zone où se promènent sphères, araignées, voire centurions dwemer.
Vous êtes donc très vraisemblablement dans un site dwemer. Farmez donc autant que vous le pouvez. En effet ces zones sont riches (tout étant relatif bien sûr) d'éléments rares tels que les livres de style.
Mais ils permettent surtout de trouver des livres de style dwemer et des déchêts dwemer. Le nom de ce dernier matériau est trompeur : ce n'est surtout pas un truc sans valeur qu'il faut jeter, bien au contraire ! En effet, vous pourrez convertir 10 déchets dwemer en un mécanisme dwemer dans un atelier de forge, couture ou bois (peu importe). Et le mécanisme dwemer est le matériau de style dwemer qui vous permetta de créer une pièce de style dwemer. En conséquence, pour créer une armure dwemer complète, il vous faudra 7 mécanismes et donc trouver 70 déchêts ! C'est du boulot !
Pour optimiser vos chances de trouver, quand vous êtes dans ces lieux :
- inspectez toutes les urnes et autres coffres
- inspectez les tubes dwemer d'où sortent des essains d'araignées dwemer
- inspectez toutes vos victimes (mais ça, on n'a pas besoin de vous le dire en principe)
- quand vous trouvez un site, n'hésitez pas à le réexplorer tant que vous êtes proche de son niveau. En effet, si vous explorez un site dont le niveau est très inférieur à vous (et c'est vrai en général), outre que vous gagnez peu, voire pas sur tout d'xp en combattant, vous ne récupérez quasiment plus rien et donc vos chances de trouver des objets rares sont proches de 0.

